SW :  
출처, 씬파일과 영상 자료는  : http://cafe.naver.com/wildcat5110


1, 키포즈(Keypose) 와 인비트인(Inbetween)의 적용
https://youtu.be/XTqZt6g-v2s



2, 스페이싱(spacing)과 인비트인의 수정
https://youtu.be/DHw60fk1W-8



3,준비 동작과 마무리 동작 
https://youtu.be/AFToG6iQDG8





4,애니메이션의 오프쎗(offset)과 스트레치(stretch)
https://youtu.be/Tfq5axZ_CGg



5,자유로운 애니메이션의 수정과 마무리
https://youtu.be/NmCLJKWjonE
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36 기타 Artmans님의 Photoshop으로 케릭터 체색과정 file 2003-01-13 36,193 619
35 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(1/7) 라이팅연구의 필요성 file 2003-01-15 36,822 383
34 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(6/7) Plan Light라는 가상의 조명 file [1] 2003-01-15 29,670 263
33 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(4/7) 시뮬레이션 제품에 맞는 가상 ... file 2003-01-15 21,134 242
32 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(2/7) 인테리어와 같은 내부 조명들 file 2003-01-15 30,142 235
31 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(3/7) 스틸 이미지 제품에 맞는 조명들 file 2003-01-15 24,395 230
30 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(5/7) Omni Light와 Glow로 만들어 ... file 2003-01-15 22,835 228
29 셋업 Bone Setting & Skin (1/4) file 2002-12-06 27,618 227
28 셋업 Bone Setting & Skin (3/4) file 2002-12-07 14,543 218
27 셋업 Bone Setting & Skin (2/4) file 2002-12-06 17,684 218
26 렌더링 매트리얼 ID로 분리된 오브젝트 그라데이션 시키기 file 2002-12-10 18,705 212
25 모델링 꼬마 얼굴만들기 file 2002-12-10 30,425 210
24 렌더링 Twins3D의 Light 사용법은...(7/7) FinalRender 사용기 file 2003-01-15 10,444 208
23 렌더링 "In-Out Mesh" 를 이용한 편리한 Polygon모델링 file 2002-12-07 13,196 208
22 셋업 Bone Setting & Skin (4/4) file 2002-12-08 19,450 198
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