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안녕하세요 현재 후디니 공부중인 대학생입니다

(결론: 게임업계에서도 후디니가 사용되는지, 아니면 언리얼과같은 다른툴을 사용하는지 궁금합니다.

그리고 게임 cg 업계에 공석?은 잘 나는지, 실제 업무환경은 어떤지도 궁금합니다! )

 

 

과는 순수예술 관련과고 영상에 관심이 생겨서 단편도 몇 편 찍고 여차저차 하다보니 영화 fx에 빠져버렸어요

헛된 희망을 가지고 공부하다가 현실을 알게된지 어언 몇개월이 지났습니다..

 

cg회사로 간 선배들이나, cglink 분들이 입을모아서 cg계는 절대 올 곳이 아니다 라고들 하시는게 부정할수 없는 진실이라는것을 압니다ㅠㅠ,,,

영상이나 예술쪽은 정말 어쩔수 없는건가 생각을 하고 이런저런 현실에 대한 고민도 많이 하다가, 이제 곧 졸업학년이라

게임에는 관심도 없고 할줄아는 게임도 테트리스가 전부인 제가 게임회사를 목표로 fx를 공부해보려고 합니다.

(게임회사가 그나마 나은것 같아서요.)

 

그런데, 게임업계에서도 후디니가 사용되는지, 아니면 언리얼과 같은 다른툴을 사용하는지 궁금합니다.

그리고 게임 cg 업계에 공석?은 잘 나는지, 실제 업무환경은 어떤지도 궁금합니다! 

목표는 다들 아시는 큰 대기업 게임회사를 목표로 하려고 합니다.

조언 부탁드립니다..!!

 

 

 


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조심스레 개인적인 견해를 말씀드리니 참고만 하세요.

FX라는 말때문에....작업방식이 같을 거라 생각하시겠지만...상당히 다른걸로 알고 있습니다.

실제 게임FX쪽은 후디니를 사용하지 않는것으로 알고 있습니다.

언리얼자체내에 FX쪽으로 만드는걸로 알고 있구요.

그렇다고 후디니가 게임FX에 부적합하다는 말은 아니니...오해는 마시구요.

개인적인 견해로는 후디니를 깊게 공부하신경우라면 영화나 광고 쪽으로 한번 취업을 해보시는것도 

추천드립니다.

 

좋은 포폴 만드시고 나중에 해외로 취업한다고 보시면 비젼이 있을거 같습니다.

아예 후디니쪽으로 공부하신 이려 자체가 없다면 게임쪽으로 가는게 낳겠구요.

 

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감사합니다! 깊게 까지는 아니지만 적당히? 공부해서 후디니는 이정도 실력으로만 남겨두고 게임쪽을 준비래볼까 합니다.. 영화나 광고는 제가 살아남지 못할것같아서요 ㅜㅜ 감사해요 좋은 일요일 되세요!

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제가 알기론 후디니 쓰긴 쓰는데, 윗분 말씀대로 주사용 목적은 아닌 것 같더라구요. 보조적인 사용이 더 많은 것 같더라구요.

 

언리얼로 표현이 안되거나, 힘든 것은 후디니에서 어느정도 만들고 캐싱하는 목적으로 사용되는 경우가 많더라구요.

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오 함께 쓰이기도 하는군요..! 감사합니다!!

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게임쪽 이펙터는 기본적으로 게임엔진(언리얼, 유니티 등) 에서 작업을 하고 텍스쳐나 메쉬 리소스 제작용으로 포토샵, 에팩, 맥스를 가장 많이 씁니다. 후디니로도 리소스 제작용으로 쓰일 순 있는데 회사가 안사주면 못쓰는 거구요, 큰 회사들은 신청하면 사주긴 합니다. 

 

몇년 전 만해도 게임이펙터는 귀족이라 불리며 취업이 유리한 때도 있었지만 요즘은 지원자도 많고 실력 좋은 사람들도 많아서 단단히 마음 먹으셔야 할겁니다.  

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자세한 설명 정말 감사드립니다.. 귀족이라 불리던 시절이 있었군욬ㅋㅋㅋ네 마음 강하게 먹고 맥스와 언리얼을 주로 공부해봐야 겠어요..

앞길이 막막하네요.. 감사합니다..^ㅜ...

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게임쪽 재직하고있습니다. 지금 이펙터 레드오션이라 정말 빡세게 준비해야해요. 그리고 게임쪽은 엔진을 주로 다루고, 후디니보다는 포토샵으로 그림잘그리는게 더 유리합니다. 후디니는 큰회사에서만 사주긴하는데, 게임용으로 뽑는 소스와 영상에서 쓰는 방법이 다르기때문에 별개라고 생각하시는게 편합니다.

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답변감사합니다ㅠㅠ 게임이펙터가 레드오션이라니 정말 억장이 무너지네요,,,,, 역시 게임은 프로그래머나 기획쪽으로 가야하는걸까요ㅠㅠ?

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