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어떤 식으로 구상을 해야 할지 매일 고민이네요

사실 영화쪽으로 취업하고 싶어서 시작한 공부인데,

오랜만에 들어와보니 영화 쪽 사정이 더 악화된 것 같더라구요..

그럼에도 영화 쪽으로 문 두드려도 괜찮을까요,,,,,,

 

현재는 실사 영화를 본딴 전투씬을 구상 중이었는데,

바꿔야 할까요. 어떤 내용의 포트폴리오를 좋아들 하시는지 모르겠어요..

파트는 따로 정하지 않았고 모델링부터 다 직접 하는 중인데

그러면 별로일까요?

제널리스트가 좋다고 해서 다 하는 중인데 ㅠㅠ

 

취업함에 있어 팁을 많이 알려주실 수 있을까요..


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다 하는게 제일 미련한 짓 입니다. 적어도 주무기로 삼을 뭔가는 터득 후에 부가적인 능력을 키워야 답입니다.

옛날 디아2에서 이것 저것 다 막 찍다보면 잡캐가 되죠. 포폴도 제일 좋아하는 파트를 정하고 그것에 포커스 맞추고 만드세요.

 

제너럴이 인기 많은 것은 한국에서만 입니다 (또는 일부 해외 스튜디오). 인건비 아끼기 쉽거든요. 해외 메이져 스튜디오는 다 스페셜리스트 선호 입니다. 하나도 마스터하기 힘든데, 어떻게 다 잘 하겠어요...

 

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국산 제네널 특징: 이거 저거 이거 저거 얇팍하게 다룬다. 아는척 오진다

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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윗분들 말씀 맞는 말입니다

 

여러 가지를 한다는건 뭐하나 똑뿌러지게 할수 있는게 없다는 방증이거든요.

수박 겉핥기식 과 주워들은 지식으로 얻은 능력으론 밥벌이 하기 힘든 구조지만

한국은 인권비 때문에 이것 저것 다룰줄 아는 사람을 필요로 하는 곳도 있습니다

 

광고쪽이나 영화쪽 등 20인 전후의 소규모의 회사들이 보통 제너럴을 선호합니다

당연히 빡씨게 돌리 겠죠~   

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회사에서는 제너럴을 원하고.. 스페셜리스트가 그만큼 부족해서 항상 문제가 발생하죠..

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너무 남의 말에 휘둘리지 마세요.

명심하셔야 되는 건 좋은 포트폴리오면 되는 겁니다.

제네럴이던 스페셜이던 완성도 높은 포트폴리오 만드실수만 있다면 아무 제약없습니다.

소신것 하시데..제대로 만드세요.

일일히  여기에 글올리고 자문할 이유가 있나요.

밥떠서 먹는것까지 굳이 남에게 물어볼 이유가 있을까 싶네요.

오로지 퀄리티 높은 포폴이라고 생각하시고 하세요.

자꾸 남의 말에 휘둘리는 사람도 문제가 있다고 봅니다.

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cg인들 사정이 좋았던 적이 없죠^^

작업자는 늘 "쥐꼬리 연봉에 저녁이 없는 삶"이라 그러고 사람들은 언제나 "이쪽길 오지 말라고" 하고 사장은 늘 "장사 안된다" 그러고 근데 항상 일은 많아ㅋㅋㅋㅋㅋ 집에좀 가자 쉐리들아!!!!

제네랄을 원한다면 하는것도 나쁘진 않습니다만 무언가 하나만큼은 다른 분야보다 잘하는것을 어필하길 추천합니다.

 

그런데 제너럴이 좋다고 누가 그러나요? 내가 원해서 제네럴이 된다면 모를까 남들이 취업 잘된다더라 하면서 추천하는걸 그대로 믿고 제네럴로 가시려는 것이라면 비추입니다. 제네럴 특성상 업무가 줏대가 없고 뭐하나 특별히 할수 있는것도 적습니다.

그리고 어차피 소규모 가면 무슨 파트를 하던 본인이 원하던 말던 제네럴로 키워질 거고요.

포폴은 특정 레퍼런스를 똑같이 만든다기 보다는 좀더 연출적으로 본인의 스타일을 만드는게 좋습니다. 씬을 만들겠다는건 좋은 생각이고요. 실제로 씬에 적용된 포폴이 좀더 가치가 높다고 생각합니다. 이 씬을 만들기 위해서 했던 많은 수고와 생각이 더 보이거든요. 튜토보고 잘 만들어도 실제 씬에 적용하면 적용전보다 훨씬 별로인 경우가 많습니다. 결국에는 그걸 좀더 다듬는게 아티스트의 일인데 이부분에서 내 능력이 이정도다 하고 보여줄 수 있죠.

물론 너무 못나오면 오히려 마이너스이기 때문에 진짜 열심히 작업하셔야 합니다.

 

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