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현재 애니메이션 라이팅에서 근무하고 있는데

저는 영화가 너무 하고싶거든요 ㅠㅠ

이직하려면 영화쪽 포폴을 따로 만들어야 하는걸까요?


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절대적인건 아니겠지만...룩이 너무  달라서요. 

아마 일하는 방식도 좀 다를거 같습니다.

가능하다면 영화작업에 가까운 릴이 따로 있어야할것 같네요.

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원래 애니메이션 라이팅이 훨씬 더 창조적이고 복잡합니다...영화라이팅은 별거 없어요 그냥 현실 광원에  라이팅 박는것뿐이 없습니다. 나머지는 모델링의 디테일과, 실사 맵이 좌우합니다.

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영화 라이팅파트에서 일하고 있는 사람 입장에서 쓰면

애니메이션 라이팅이 엠버님 말씀처럼 더 창조적이고 복잡할 수 있습니다.

그런데 애니메이션이든 영화든 키샷 혹은 메인샷을 담당하는 사람이 잡아둔 템플릿이나 리그를 그대로 가지고와서 사용하는걸로 알고 있습니다.

말 그대로 신입이나 실력이 떨어지면 그냥 버튼맨이 되는거죠

그리고 제가 영화쪽이라 영화편을 드는글을 쓰긴 하지만 현실광원 라이팅 박는것 뿐이 없다고 하시는데,

우리나라 영화CG업계가 아직 HDRI제대로 제공 못하는 현장이 많습니다.

현장가서 눈치보면서 HDRI 촬영하면 그거 뭐하냐고 바빠죽겠는데 시간 뺏지말라고 하는 경우도 있습니다.

그만큼 아직 열악합니다. 그래서 현실 광원이라고 말하는 HDRI만 박는다고 끝나는게 아닙니다.

애니메이션 라이팅만큼 영화 라이팅도 할 일이 많습니다.

기본적으로 애니메이션은 라이팅을 창조하지만 영화는 기본으로 제공되는 Plates에 CG 소스를 녹여들게 하고 그 후 부가적인 라이트를 추가하는데 그게 그렇게 쉬울까요?

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