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안녕하세요. 전공쪽으로 취업을 했다가 3D 게임 애니메이터 쪽에 흥미를 느껴 공부를 시작하려고 합니다.

우선 공부 시작하기 전에 이것저것 정보를 찾아보고 있는데 비전공자이기에 아직 아무것도 모르는 터라 툴 기초부터 공부를 시작해야하는데

 

1. 학원에서 기초 -> 독학 -> 포트폴리오 과외

2. 기초 동영상보며 독학->포트폴리오 과외

3. 1년 쭉 학원 커리큘럼 따라 진행

 

셋 중 어떻게 공부를 하는것이 효율적일지 궁금해서 여러분께 여쭤봅니다. 글들을 읽어보니 업계가 어려워 이쪽으로의 시작을 말리는 분이 많으시던데 태어나서 처음으로 진짜 해보고 싶은 일이 생긴거라 맘처럼 쉽게 포기가 안되네요. 일단 해보렵니다 ㅎㅎ 

조언들 좀 부탁드릴게요.


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한두살 어린애 훈계질 하는것도아니고 꼰대가 정신을 못차리네

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3D '게임' 애니메이터로 간다고 써놓은거 안보이시나요??

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저는 학원 두달 다니다가 그만두고 인터넷보고 공부하다가 포폴과외하고 취업했습니다. 개인적으로 혼자 공부할때 가장 많은걸 배웠던것 같아요. 그런데 혼자 공부하기 위한 기본정보들은 학원에서 얻었고, 과외를 안했으면 우물안 개구리가 되었을테니 결국 도움 안된건 없었네요. 어떤 방식으로 공부하든 본인에게 맞는 방식으로 꾸준히 하는게 중요한것 같아요. 그러니 너무 고민마시고 끌리는대로 시작해보세요. 이것저것 고민하다가 아무것도 안하시는분들이 너무 많은데, 그시간에 뭐가됐든 시작하는게 중요한것 같아요. 

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혹시포폴과외는 어떻게 구하셨나요?그리고 시간과 금액대도 알려주실수있나요..?

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독학을 하더라도 질 높은 인강을 잘 골라 들으시면 좋을 거라고 생각합니다. 요샌 인강이든 학원이든 하도 넘쳐서 선택을 잘 해야해요. 아무데나 갔다간 돈 아깝고 시간 아까워질 상황에 직면하게 될 수도 있습니다. 강사의 약력을 잘 확인하시고 신뢰할만한 실력을 갖춘 사람인지 잘 따져보시길 바랍니다. 별 실무 경력도 없는데 강사 뛰는 사람도 있으니까요.

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네이버 카페에 3d애니마스터라고 있습니다.
거기에 애니메이션 과외 하는 분들 글 검색해보시면 커리큘럼이나 기간 등이 나와있습니다.
타이밍이 맞으면 그분들한테 과외 받아도 좋구요. 아니면 잘 알아보시고 국비지원 학원이든
사설 학원 상담하셔서 정하시면 되겠네요...
개인적인 생각은 독학이 정말 어려워요. 처음하시면... 시간대비 실력도 잘 안늘고요...
학원이든 과외든 누군가에게 배우시길 추천합니다.

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아무래도 툴을 써서 하는 작업들이다 보니 시작부터 독학은 힘들다고 생각합니다. 학원 두세달 다니면서 툴 익히고 과외받는게 제일 빠른 방법인거 같네요

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하필 감각과 재능이 가장 많이 필요한 애니메이터로 가시다니..무운을 빌어요

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