CG인의 자유게시판입니다.
작업에 관련된 내용은 해당 파트별 톡 게시판을 이용해주세요. 안그럼 보쌈 당할 수도 있습니다. ^^

안녕하세요. 학교에서 영상제작, 3d maya를 배우고 있는 학생이고 이제 취업하려면 2년 정도의 시간이 있어 준비를 해보려 합니다. 제가 지금 관심 있는 분야는 all 3d영상(애니or 게임시네마틱)에서 카메라 동선, 화면 레이아웃, 배경구성, 캐릭터움직임, 전체적인 색감,분위기작업, 전체적인 영상연결?(각 파트별로 한걸 모아서 완성본만들기)입니다.

유튜브에 올라온 여러 영상과 여러 회사와 지원 분야를 많이 찾아봤지만 제가 정확히 원하는 분야를 찾기 어려웠습니다. 그래도 그중에 제일 비슷한 곳이 여러 cg 회사(애니메이션,게임시네마틱)의 라이팅 렌더링 합성파트(영화와 다르게 하나의 파트로 되어있는것 같네요), 여러 cg 회사(애니메이션,게임시네마틱)의 애니메이터 파트, 3d모션그래픽(광고x)입니다.

제가 원하는 분야들이 다양한 파트별로 찢어져있는 느낌이고, 제가 관심있는 분야와 제가 찾은 파트들이 제가 원하는 파트가 맞는지 궁금합니다. 파트를 정해서 포트폴리오를 준비하고 취업하게 되면 다른 파트로 이직하는 것은 쉽지 않은 일인 것 같아 전문가님들의 생각을 듣고 싶네요.

그리고 게임시네마틱에서 마야를 쓰는지도 궁금하고, 제가 원하는 분야에서 유니티를 배우면 도움이 되는지도 궁금합니다.

 

추구하는 느낌의 영상들

https://www.youtube.com/watch?v=fB8TyLTD7EE

https://www.youtube.com/watch?v=UOxkGD8qRB4

https://vimeo.com/129446074

https://www.youtube.com/watch?v=b2jRUQeFK9s

https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=R8NeB10INDo - 아담 에피소드2

https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=qzC8Gi4fIUc - 시간을 걷는 자(시네마틱)


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네 맞습니다. 그래도 혹시모르니 공부하시면서 이쪽이 적성이 맞는지 체크하세요.

마야인가 맥스인가는 각 회사 채용조건 참고하시면 금세 아실겁니다.

유니티를 영상제작으로 활용하는건 아직 몇몇 회사가 실험적으로 시도하고있고 뿐이라 들었습니다. 

 

참고하시고 파이팅하세요

 

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아 저 하나만 더물어볼수있을까요?

제가 올린 영상들 중에서 앞에 3개는 시네마틱이라기 보다는 애니메이션이랑 모션그래픽쪽이 맞나요?

그리고 첫번째 영상에서 나오는 여러효과들은 fx쪽인지 모션쪽인지 포토샾+그림쪽인지 궁금합니다.

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시네마틱이라는 단어는 말그대로 영화처럼 이란 뜻입니다.

굳이 표현하자면 3D애니메이션으로 제작된 시네마틱 영상이라고 말할수 있는거죠. 구분지어 말할수는 없습니다.

영상에 참여했던것은 아니라 정확히 감히 이야기 할순없지만 실무 FX는 상당수가 2D작업(에프터이팩트 등)이 들어감니다. 3D 2D 이펙트와 부터  셀애니메이션까지 다양한 방식이 적용된듯합니다.

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답변 감사합니다! 제가 듣고싶은 답변과 거의 일치했습니다. 여기서 조금 더 궁금해진 사항이 3d애니메이션의 3d 이펙트라고 말씀하는거는 후디니쪽의 이펙트보다는 c4d나 마야의 이펙트쪽을 말씀하시는건가요??

자꾸 물어봐서 죄송하네요ㅜㅜㅠㅠ

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딱히 어느쪽을 지칭하는건 아닙니다. 하지만 당연히 제 좁은 경험내의 이야기드리자면 회사뿐 아니라 개인또한 난 후디니니만 해 이러는 분은 못뵌것 같네요. 두루두루 사용하시더라구요.

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