Autodesk Arnold
CG인의 자유게시판입니다.
작업에 관련된 내용은 해당 파트별 톡 게시판을 이용해주세요. 안그럼 보쌈 당할 수도 있습니다. ^^

https://vimeo.com/kevinmargo/construct
 

안녕하세요 CG 초보 입니다. 링크된 영상보다가 의문사항이 있어서 질문드립니다

실사처럼 느껴지는 영상인데요.. 이렇게 이질감없게만드는 영상처리는 대부분 vfx 기법의 영향인가요
동작이 자연스러운건 모션캡쳐 덕분인걸로 보여지는데요
실사처럼 느껴지는거에 가장 크게 기여하는 부분은 어떤건가요 마야 단독으만으로만 이런느낌을 살릴수 있는지요 아님 다른 솦트웨어로 추가작업한 결과일까요

요약.
철권 인트로 영상같은걸보면 실사같다는 느낌은 별로안들어요. 딱봐도 cg스럽지요
근데 영화에 사용되는영상들... 예를들면 디스트럭트9 같은거요... 보면 조명이나 색감이 되게 진짜같어요 마치 cg 아니라 모형으로 만들어서 찍은듯한..

궁금해서 여쭤봅니다~


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아.. 조명의 영향이 큰건가요

일반 무비카메라로 숲을 촬영한다음에 cg 오브젝트만들어서 실사처럼 숲에서 지나가는 장면같은거 하려면

cg의 조명을 촬영된 실사조명에 맞추는 식으로 진행되는건지요.

무식한 질문 지송...

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전 라이팅 팀이 아니지만.. 제가 라이팅 부서 봤을때 기본적으로 그레이카드랑 컬러체커 찍으면서 소품 같은걸로 라이팅 어떻게 떨어지는지 촬영한 소스 있고, 플러스로 환경맵이 있어서 그걸 많이 참고 하더라구요.

플레이트랑 래퍼런스 촬영본 가지고 라이팅 작업해서 넘어와요.

컴프 팀에서도 가끔 라이팅 팀에서 넘어온거 보고 안 맞으면 조절 하기도 하는거 같은데...

전 다른 팀이라 이정도 까지...

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굉장히 전문적인 내용이네요

제가 초보라 전체내용을 이해하기엔 무리가 있지만 ㅜㅜ

복잡하고 손이많이가는 조명 작업을 거친다는 걸로 이해할께요

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실사영상+CG 라기 보다 CG+매트 로 제작된 사실상 풀CG로 보이는데요.

딱히 어느게 중요하다고 말하기 보다 말그대로 다 잘해야 되는게 아닐까 합니다;

잠깐 나오는 인간은 좀 어색한것 처럼 확실히 실제 인간이나 동물보다 보다 메카닉은 cg로 처리하기가 좀더 용이 합니다. 퀄러티 자체의 문제도 다르겠지만 철권은 사람이라서 더 어색한거구요.

디스트릭트나인은 좀 갑이죠;;

없는 실력에 다른작업을 설명하려니 꽤나 민망하네요;;; 그런 이유로 익게에 적으셨으면 더 좋은 글을 보실수 있을것 같아요;;

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배경은 실사인줄 알았는데 아니었나보네요

맞아요 인간은 좀 어색해요

여기두 좋은댓글 달아주셔서 감사합니다

담번엔 익게로 ~~^^

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저정도 자연스러움이라면 모션캡쳐일것 같아요~

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