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22살.. 궁금한게 있습니다!

조회 수 860 추천 수 0 2018-08-09 10:07:41

안녕하세요 저는 22살 대학생 2학년 입니다.
조언을 얻고자 글을 적어봅니다..ㅠㅠ

일단 저는 학과가 소프트웨어학과입니다. 비전공자입니다.
학교 공부하면서 여러 가지 마야 , 영상 편집 공부도 겸하면서 직업으로도 삼아도 되겠다 싶어서 애니메이션, 게임 및 엔터테인먼트 분야에서 일하고 싶다는 생각이 막연하게 들었습니다

마야 배우게 된건 우연히 제가 장학금을 타게 된 일이 있어서 마야 학원을 다니게 된 적이 있었어요. 
겨울방학 때 한 2달?(마야 배우는게 그렇게 돈이 깨지는 줄 그 때 알았어요..ㅠ 그래서 지금 장학금도 텅장상태고 독학하고 있습니다...ㅠ)
배우고 그 때 강사님께 추천받았던 직업이 마야에 내장된 스크립트어를 배우면 좋겠다라고 하셨던 적이 있어서,

 제 전공도 살릴겸 배웠던 것들 토대로 마야 파이썬 스크립트 독학하고 있습니다.
하지만 제가 요즘 드는 생각이 이 길이 맞나 싶기도 하고 불안해서 .. 

질문입니다!
1. 직업의 이름을 알고 싶습니다.
게임은 테크니컬 아티스트..?라고 하는 것 같은데
영상 업계는 테크니컬 디렉터라고 하는 것이 맞나요?

아니라면/분야가 세분화 되어있다면 알려주세요!

2. 이름 모를 직업... 쪽으로 가기 위해 무엇을 더 공부하면 되나요?
(영어 공부 외!!)

3. 이름 모를 이 직업.. 전망 알고 싶습니다. 
국내 해외 할 것 없이요..!

이 길이 아니다 싶으면 플랜B(가상현실 쪽 프로그래머)가 있지만..
가상현실 자체가 시장이 넓지 않아서 웬만하면 플랜A로 가고 싶어요...ㅠㅠ

.


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테크니컬 디렉터가 맞을듯싶네요 

이런 역할 하시는 분들을 TD님이라고 불러요 . 제가있는쪽은 2D 합성팀이라 compositing TD 이렇게 표현되요. 

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카톡아이디  ataraxsia   이 분한테 상담한번 받아보세요. 비슷한 파트라 잘 알려줄겁니다. 

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프로그래밍 전공이면

소프트웨어 디벨로퍼나

각 파트 td하시면 좋을듯 

 

소프트웨어 디벨롭쪽은 인하우스 툴 만들거나 소프트웨어적 이슈 해결하고 파트td는 그 파트안에서 툴적 이슈 해결하는데 좀더구체적인 느낌?

갠적으론 소프트웨어 디벨롭쪽 괜찮은듯

한국에서든 해외에서든 티오항상 부족해서 재능있으시면 괜찮은 대우 받으실거예요

중요한 팀이기두 하구요

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