CG인의 자유게시판입니다.
작업에 관련된 내용은 해당 파트별 톡 게시판을 이용해주세요. 안그럼 보쌈 당할 수도 있습니다. ^^

안녕하세요.  
일반 회사를 다니고 있는 20대 후반 남자입니다. 
이쪽 일이 너무하고 싶은데 주변에 지인도 없고 이 분야에 대해 문외한이여서 마땅이 질문드릴 때가 별로 없네요. 
답변 해 주시면 감사하겠습니다
잘을 모르지만 제가 알아본바로는 전체적인 작업을 하는경우는 극히 드물고 파트가 여러가지로 나눠져 있는거 같더라구요.(룩뎁,모델링,리깅..)

그래서 학원을 다닐려고해도 제가 원하지 않는 파트부분이며 취직해도 불필요한것들을 배우는데 700만원가까이 되는 돈을 내기가 아깝다는 생각이 드네요.  

그래서 제가 원하는 파트만 듣고 이러한 퀄리티의 포토폴리오를 진행을 할 수 있을지 여쭤봅니다.(제가 봤던 TV 영상쪽 보다는 학원포토폴리오가 더 현실성이 있을거같아 학생작품으로 링크보냅니다.)
https://vimeo.com/234491241
https://vimeo.com/224414730

이러한 식으로 광고영상쪽을 제작하고 싶고 취업하고 싶은데 어느 파트쪽에 가까운건가요? 모델링쪽이 맞나요?
(학원에서는 전체적으로 배워야 이러한 영상도 제작할 수 있다고 모든 파트부분을 들으라고 하던데 사실인지도 궁금합니다.)


 

 


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전체적으로 배워야 학원생이 학원에 오래 남아있어서 학원에 돈이 되죠~  그래서 학원다니지 말라고 하는건데...

할수있음 과외를 배우는게 가장 좋아요. 돈도 아깝지만 시간이 아깝네요.

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답변 감사합니다. 

저도 지금 시작하기에 늦은나이라 학원에서 11개월동안 배우며 또 그 다음 6개월 동안 포토폴리오를 준비하는데 시간을 너무 할애하는거 같아 단기쪽이나 과외쪽을 생각하고 있는데요. 

학생들 포토폴리오를 보시면 어느쪽으로 공부를 해야할까요? 
마야랑 지브러쉬 정도인가요?

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영상쪽 모델링이면 마야 지브러쉬 게임쪽은 맥스링 지브러쉬..만 제대로 해도 취업하는데 문제 없는걸로 알아요. 애니메이션이면 지브러쉬 필요없고요

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시계나 자동차 직접 만드실거면 모델러

Maya + Z-brush

재질이나 질감 빛은 렌더러

Maya + 렌더링/라이팅 (Vray, redshift 등 마야 plug in 프로그램들) + Nuke 등 등

학원가면 저런 포폴 만드는 기본적인 툴들 다 알려줘서 좋던데, 국비지원 6개월 과정으로 알아보시는건 어떠세요?

비싼 과외를 기본툴부터 배우는건 ...

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크게보면 연출,모델링,텍스쳐,애니,라이팅,간단한합성,편집 이 정도 가 다갖춰진다면 위에 시계나 자동차는 얼추 30초내외로 제작하실순 있는데 3d프로그램이나 합성툴에 하나도 모르실경우엔 역시나 시간이 너무 들것으로 예상되네요;;;

위의 학생 작품은 거의 마야나 맥스위주로 모델링이 진행된거같고 마야만쓰더라도 시계영상정돈 충분히 뽑으실수있어요  마야,누크(에팩),텍스쳐편집을 위해 포토샵(기능적으로 더편하게하고싶으면 섭텐스페인터 나 마리) 이정도면 될까싶구 툴은 정해진것 없으니 맘에드시는것 위주로 먼저 배우셔야할것같아요 마야를하실거면 마야내에서 모델링에서 텍스쳐~라이팅,렌더까지 배워나가시는게 나을것같아요...전체적인 흐름을 알아야 그때 하나를팔수있으니깐요...

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