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포트폴리오 파트별!

조회 수 1210 추천 수 0 2018-03-18 03:33:21

 

 안녕하세요

포폴을 계획하고 있는 단계인데요 쉐이딩이나 라이팅 룩뎁 쪽으로 생각하고있는데

모델링을 3D사이트에서 로우폴로 하나 구매해서 스컬핑하고 텍스쳐,쉐이딩을 만들어도 괜찮을까요?

모델링에 좀 약해서 시간을 단축하고싶은데요...

 

Asset으로 가기에는 스컬핑은 좋아하는데 모델링이 서툴어서요 ㅜㅜ 너무 애매해서 고민이되네요

선배님들 생각은 어떠신가요.. 조언이라던가...


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주제와 약간 다른내용이라 좀 오지랍글인것 같아 죄송하지마 처음시작은 하고 싶은것으로 하는게 좋을것 같아요.

만약에 어셋 스컬핑이 좋은데 모델링이 서툴어서 차선으로 쉐이딩 룩뎁쪽을 선택하시는거라면 모델링을 더 연습하시는 쪽이 현명할듯합니다. 쉐이딩 라이팅 룩뎁은 스컬핑보다는 랜더러에 대한 이해와 텍스처링을 더 요구받는 파트입니다.

스컬핑이후 토폴로지 작업으로 다시 모델링하는 방식이 요즘 선호되는 방식이라 그쪽으로 연습하시는게 좋을듯해요.

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감사합니다. 근데 혹시 어셋 텍스쳐와 룩뎁 텍스쳐의 차이는 무엇인가요?

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어셋 파트에서 작업하다보면 씬을 염두하긴 하지만 그래도 기본적으로 딱 정해진 세팅으로 좋은 룩이 나오도록 작업을 진행하게 됩니다. 하지만 이후 랜더 합성에 들어가게 되면 퀄러티를 높여야 하는 부분이 생기고 또한 퀄러티와 무관하게 씬에 맞춰야 하는 부분이 생김니다. 그런 부분들을 수정 보완하는 일입니다.

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