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fx관련해서 몇가지 질문

조회 수 753 추천 수 0 2017-08-11 00:57:52

제가 알기로는 자연현상을 표현하는 파트가 fx라고 알고 있는데 사실이게 특정 파트는 아니고 렌더링 라이팅부터  모델링부터시작해서 합성까지 여러파트를 포괄적으로 fx라고 하는데 정확히 어떤의미인가요?

 

그리고 프로그램만 해도 마야부터 시작해서 후디니도 있고 파이썬이라던가 생소한 프로그램들도 많은데 설마 이걸 다 배워야하는건가요?

그리고 보통 cg파트는 미술적인 소양이 중요하지만 fx는 미술적인것보다도 논리적인 사고방식이 더 중요하다고,프로그램언어나 수학적인 소양,즉 예술보다도 이공계에 속하는 분야라고 하는데 이것도 정말 그런지 알고 싶습니다

 


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FX 는 흔히 이펙트 부서를 말하고요..영화쪽에서 CG에 대한걸 총칭할때 Visual Effects(VFX)로 불러서 혼동이 오시는거 같습니다.

흔히 말하는 이펙트는 범위가 넓죠...흔히..물,불,바람,데브리스,총돌...시뮬레이션..등 다양하게 접근한다고 생각하시면됩니다.

프로그램은 마야,맥스,후디니..등으로 있는거 같고요. 파이썬은 이런툴을 다루는 방식중에 스크립팅을 하는 언어를 말합니다.

아울러 FX도 결국 한장의 그림으로 렌더되는 합성을 거치기에 룩을 보는 감각은 필요하고요.

그밖에 시뮬레이션연산이나..FX현상자체가 물리적인 현상을 구현하는거라..이공계의 수학적,물리적인 지식이 필요한것도 사실입니다. 

뭐가 더 중요하다기보다...아트적인 감각과 이공계지식이 다 필요한분야라고 보시면 좋겠네요.

격납고
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수학이니 물리니 프로그래밍이니 첨부터 다 알아야 시작할 수 있는 건 아닙니다. FX만들면서 하나씩 필요한 부분들을 배워 나가는 거고 그걸 응용해서 또 새로운 걸 만드는 거예요. 알아 두면 좋지만 모른다고 FX를 못만들지는 않아요. 요즘 툴들은 그만큼 아티스트에게 더 좋아지고 있기 때문이죠.

cg지망생
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예전 글 보니까 후디니같은 경우는 우리나라에서 사용하는 업체가 별로없어서 취업하기가 별로라는데 그러면 마야를 배우는게 낫나요?.제가 알기로는 후디니같은 경우는 힉코라는곳하고 sf필름스쿨정도인데.막상 후디니가 그다지 국내에서 이용빈도가 높지가 않다고하니까 막상 배우기도 그렇네요.sf필름스쿨은 그걸 떠나서 좀 못미더운 학원인지라 그다지 가고싶지도 않고

 

국내에서 보니까fx 관련해서 가르치는 교육기관도 없고 그렇다고 이곳만 봐도 과외하시는 분들이 없더군요

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그렇지 않습니다.

일단 영화쪽회사들은 거이 대부분 후디니위주로 정착되고 있고요.

광고쪽도 많이 사용하고 있습니다

.저라면 후디니추천드립니다.

 

 

플루이드
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FX팀은 후디니 쓰는 회사 많습니다. 하지만 마야도 같이 공부는 하셔야 합니다. 3D베이스가 되는 건 마야니까 마야에서 후디니로 데이타를 옮긴다거나 후디니에서 마야로 옮겨서 작업 해야 할 때도 있으니까요.

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