CG인의 자유게시판입니다.
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Environment 파트에 지원하기 위해 포폴을 만들고 있는데요. 이쪽 파트에서 하는 일이 무엇인지 구체적으로 알고 싶어서요. 

 

조경과 관련하여 풀이나 나무 식물들을 얼마나 보기좋게 배치하는가가 인바러가 하는 일이라 전해들었거든요.

 

우리나라 cg회사 중에 인바러 팀이 어느 회사에 있나요?~

매트가 인바러로 통합되고 있다는 사실이 맞나요?

 회사를 찾아보니까 인바러팀이 별로 없는 것 같아서요.ㅜㅜ

 

현업에선 인바러는 어떤 일을 맡나요?.

 

지금 진행중인 포폴 자체가.. 제가 직접 건물과 지형 모델링을 다 했거든요..

다른 학생들 보니까 자연물같은걸 보통 사거나 인터넷에 있는 obj를 구해서 배치만 하던데...

저는.. 지금 지형모델링, 건물모델링, 건물 텍스쳐를 다하고 있어서...

인바러 부서를 지원하려하는데 필요이상으로 많은 걸 하고 있다는 기분을 받고 있거든요;;

 

인바러로 지원하시는 분들의 포폴은 어떤 식으로 진행이 되고 있는지 궁금합니다~

 

질문 요약하자면

인바러 파트가 있는 회사가 많은지,

매트가 인바러로 통합되는 추세인지,

현업에서 인바러들이 하는 일이 구체적으로 무엇인지,

인바러로 지원하는 분들은 포폴이 어떤식으로 진행되고 있는지 궁금합니다!

전 지금 참고로 모델링을 직접 다하고 있는 상태라...ㅜㅜ 굳이 그럴 필요가 있나 싶어서 여쭤봅니다~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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도대체 그런 부서가있다고 누가 그래요?

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학원측에서 매트가 인바이러먼트 부서로 통합되고 있는 추세라고 이야기를 하더군요 ㅜ.ㅜ 인바이러먼트 부서가 없나요?~

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있어요. 국내를 들면 덱스터에도 있고, 디아이도 있다고 들었고.

해외 메이저 회사는 대부분 env 부서, 포지션 따로 있습니다.

다만 글작성자분이 말씀하신 것같은 단순조경, 배치일은 절대 아닙니다. 오히려 어셋 제너럴리스트라고 할 수 있어요.

모델링, 텍스쳐, 쉐이딩, 레이아웃 등 작업을 두루 할 줄 알아야 하고, 때로 헤어 틀을 사용하기도 합니다.

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매트가 3D부서로 통합되는 일은 없는거같아요..전혀..... 

env부서는 조경 건물배치 그라운드 산 뭐 배경에 해당되는건 대부분 레이아웃 배치부터 다 해야해서

글쓴님이 생각하는거처럼 쉬운 파트는 아니에요

오히려 스케일 큰 영화작업이 늘면서 env파트 비중이 커졌어요

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