CG인의 자유게시판입니다.
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안녕하세요. 

이번에 군대전역하고 이제 시작하려합니다. 그 전까지 전공이 음악쪽이었는데 군대가면서 친구들 졸업도 하고 이런저런 예기 듣고 이런저런 고민 끝에 결국 진로를 변경하게 되었습니다.

 

이전까지는 그림은.. 그려본적은 없고 군대에서 전역하기 전에나 조금씩 해봤네요. 3dmax는 정말 옛날에 중학교때 친구들이랑 영화만든다고 한참 신나서 혼자 잠깐 해본게 파티클? 맞나요 좀 해본게 다인 것 같습니다.

 

게임이나 영화를 좋아해서 그쪽방면을 원하는데 현재 마음은 게임쪽에 배경만드는 레벨 디자이너라고 하나요? 혹은 envrionment artist라고 하는 것 같은데 매력적으로 느껴지네요. 꿈이지만 가능하다면 해외취업을 하고 싶습니다. 현재 마음은 제가 일본에 미카미 신지라는 분 작품을 좋아해서 일본으로 가고싶네요 ㅎ

 

해외취업이 목표인 만큼 해외의 학교도 고려해봤습니다만 접수시기라던가가 현재는 아무것도 없는 시기라 우선은 시작해보자고 생각했는데 인터넷이나 유투브 독학도 좋다는 글을 보아서 해보려 했으나 도대체 뭐부터 시작해야할지 감이 안와서 잘 모르겠더라구요. 그래서 우선은 업계에 대한 파악과 제 자신에대한 테스트도 하고싶어서 국비지원이 가능한 학원을 다녀보면 좋을 것 같은데 조언을 구하고 싶습니다 ㅜ

죄송합니다 쓰고보니 글이 너무 긴거같네요

 

요약

뒤늦게 시작하는데 아는 것도 없고 배운것도 없는상태입니다. 그래서 우선은 업계에 대한 파악이나 제 자신에 대한 테스트?도 할겸 국비지원이 가능한 학원을 다녀보면 좋을 것 같아 어떠한지 조언을 구하고 싶습니다.

경험자님들, 선배님들, 조언부탁드리겠습니다 ㅜ


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솔직히 게임쪽이라 저는 자세히는 모르겠는데 댓글이 아무것도 없어 뭐라도 적어드립니다.

envrionment artist 라고 검색해보니 나오는 이미지로 보았을때 '배경 모델러' 라고 보는게 맞겠네요. 

흔히들 게임쪽은 맥스, 영화 애니메이션은 마야 이렇게 크게 나뉜다고들 합니다(해외에서는 각 회사마다 쓰는 툴이 달라요 왜냐하면 각 회사 고유의 툴을 자체적으로 갖고 있는경우가 있어 크게 의미가 없다고 하지만 전반적으로 마야는 필수라고합니다) 본인이 게임 배경 모델러가 되고 싶다면 맥스를 공부하시는게 좋을듯 하구요~

 

각 지방 혹은 수도권에 있는 3D 학원은 비추합니다. 이 커뮤니티 조금만 돌아보셔도 학원은 절대 다니지 말라고들 합니다.

 

자, 그럼 어떻게 하느냐? 실무자들이 하는 인강사이트가 있어요. 크게 두 가지가 있죠 발차기,비버하우스 이 두 군데가 확실히 싸냐? 글쎄요.. 그렇다기 보다는 학원은 보통 한꺼번에 돈을 많이들 내라고 합니다 여러과정을 한꺼번에 결재하는 방식으로 몇 백만원씩.. 하지만 저런 인강 사이트는 보통 한 강좌에 40-50만원 정도 해요 그리고 원할때 원하는걸 들으수 있다는 장점이 있죠 그리고 핵심적으로 가장 학원과 차이가 많이나는 점은 일단 강사의 수준이에요. 얼핏 들리는 얘기로는 회사생활에 적응못하던 사람이 최근에 보니 학원 강사로 일하고 있다더라 하면서 들리는 얘기도 있고.. 반면에 인강사이트에 강사하시는분들은 일단 커리어를 보고 뽑는지 스펙과 실력이 모두 화려합니다.

 

결론은 학원 X, 실무자 인터넷강의 혹은 과외(과외같은경우는 본인이 발품을 팔아야 합니다. 3D아티스트들한테 직접 연락을해서 혹시 과외해줄 수 있냐 아니면 과외 학생모집한다는 글들을 검색해서 연락해야합니다) 를 추천합니다.

 

그리고 모델러는 단순히 만들기만 할 뿐이잖아요. 근데 본인이 원하는건 envrionment artist 즉, 아티스트잖아요?

아티스트면 컨셉아트를 많이많이 보시고, 직접 창작도 많이해보셔야 해요. 단순히 잘 만들기만 하시면 안된다는거죠 예술적인 감각을 기르셔야합니다. 핀터레스트, 구글이미지 등 영어로 많이 검색해보시고 창작도 많이해보세요

미대? 꼭 안나와도 상관 없습니다. 미대 다니고있는데 뭘 배우고 있나 싶어요 ㅋ 

 

여튼 화이팅하세요~ 두서가 없는 점은 이해 바라고요 저도 배우는 입장이니 서로 화이팅 해봅시다.

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저도 한차레 파트와 업계(광고>게임)를 바꿔보면서 경험과 툴을 썡 리셋하고 경험해 보기론 

그렇지만 학원도 비추하지많은 않습니다.  잘 알아봐야 하고 케바케에, 툴 전과정을 다 들어야 한다는게 문제긴 하죠; 

그 전과정을 듣는데 다 비싸구요. 사실 기초베이스는 기본튜토 유툽에 찾아봐도 있긴 있습니다만,

쌩으로 모르시고 오시는분들은 많이 어렵겠죠.  

제 개인적인 견해로는  기본기는 국비로 받으시고(프로그램 지식 생각한 걸 조금씩 만들 수 있는 정도), 그러다 온라인 강의 끊으셔서 개인작업겸  포폴 만드시면서 개인작업 스터디를 만드세요, 그리고 디벨롭 할쯤 과외하시는분 중에 괜찮으신분 찾구 단기 한 두세달정도 업그레이드 하심이 좋을것 같아요.  유툽이랑 링크드인

찾아보시면서 포폴 다운 많이 받고 트렌드 분석도 하시구요

제가 실제로 그렇게 해서 취업했거든요. 

세네차레 만들어질떄마다 돌렷고, 수정해서 또 만들어서 돌리고 마지막 다 뿌렸을떈

연락도 많이와서 면접도 많이보고 그중에 골라 갔습니다. 후회하지 않을만큼 열정을 다해서 도전하고 돌진하세요. 

그냥 여기는 배움에 대한게 딱히 정해진건 없는쪽이라  문회한이든 아니든 배움에 대한 부분은 맨땅에 해딩하고 발로 뛰어다녀야 얻을수 있을거라고 생각합니다. 썡으로 경력자 분 계정 알아내서 포폴보내고 절실하게 메세지를 보내봤는데, 몇분에게 보냈든 답이 안오는 정도지, 싫어하거나 피드백을 안주시진 않더라구요. 나중엔 받아주시는 분께 몇차례 보냈더니... 질리셨는지 안오실 정도로 ㅋㅋ  걍 엄청 치대고 나댓습니다. 

씨지 커뮤니티 혹은 온라인강의 쪽에서도 에서 종종 맛보기 강의나 모임열기도 하던데 페북이나 카페등등 귀를 세우시고 찾아보세요. 발로뛰면 얻을 수 있는게 많은 세상입니다. 

 

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