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디폴트 렌더링을 걸어놓고 대략의 결과물을 확인하면서 오브젝트를 선택하는데 선택시에
딜레이가 심하게 걸리네요.
오브젝트 하나 선택하기가 힘들정도로 버벅 거립니다.
운영체제는 windows7 64비트구요.
그래픽카드는 firepro V8700입니다.
어디가 문제인지 도통 잡을수가 없네요.
댓글 '2'
저도 firepro 쓰는데 같은 증상입니다. 윈도우 다시까시고 ATI드라이버 설치 없이 쓰면 그런증상없습니다. 다만 성능이 확떨어지죠 ㅜㅜ
ATI 드라이버만 깔면 문제생기는게 아무래도 드라이버 문제같습니다. 구글링 해보니까 ATI도 이문제 아는데 해결을 못하는듯 하네여. 완전 똥밟은 기분입니다. ㅡㅡ;;

output 렌더링이 아니라 뷰포트 렌더링을 말씀하시는거 같군요.
정확치는 않지만 시스템 스팩은 꽤 좋은편이시라고 생각하시는거 같으니..음..
제가 보이에는 씬구성쪽에 비효율적인 부분이 있어서 그런게 아닌가 하는 생각을 조심스래 해봅니다.
GPU보다는 CPU가 아주 바삐 계산을 하고있는 상황이겠죠.
오브젝트나 쉐이더의 노드연결구조가 너무 복잡하면 Maya가 버벅거릴수 있습니다.
혹시 스크립트 창을 열어두고 작업하신다면 더 느려질 수 있습니다.